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商業(yè)視覺(jué)設(shè)計(jì)案例評(píng)論

案例分享,案例評(píng)論,探索前沿

《黑手黨3》開(kāi)發(fā)商Hangar 13LOGO設(shè)計(jì)含義

聲明:案例評(píng)論僅供交流學(xué)習(xí),評(píng)論中所使用圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò),一切權(quán)利歸原作者所有,本案例非德啟出品

Hangar 13是2K Games于2014年12月在美國(guó)加利福尼亞州諾瓦托前漢密爾頓空軍基地成立的游戲開(kāi)發(fā)工作室,由漫畫(huà)書(shū)和電子游戲作者哈登·布萊克曼主管。2016年10月7日,工作室處女作《黑手黨3》面世。

近日,Hangar 13在英國(guó)布萊頓成立了一個(gè)新工作室,這是他們?cè)谌虻牡谒膫€(gè)工作室。與此同時(shí),Hangar 13還公布了一個(gè)全新的LOGO設(shè)計(jì)。

新LOGO除了采用更為鮮艷的色調(diào)之外,還對(duì)整體的排版做了相應(yīng)的調(diào)整,如上部分“13”兩側(cè)的小字在新LOGO中移除,中間的圖形部分也變的更加立體,細(xì)節(jié)更為豐富。


日期:2023-12-01

品牌戰(zhàn)略定位 × 品牌形象塑造 × 商業(yè)空間設(shè)計(jì)

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